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Cómic
y Edición Digital ![]() Duración 20 Horas
Fecha de inicio Martes y jueves de 17 a 19:30h Temario - El dibujo como base del cómic - Narrativa visual en el arte secuencial - Entintado tradicional - Teoría del cómic, historia y autores - Del papel al ordenador. - Secretos del escaneo - Aplicar colores Requisitos Conocimiento de informática de usuario, dominar técnicas de representación o de dibujo. Ficha de curso Bajar pdf >> Ficha de inscripción Bajar pdf >> |
El curso hace un recorrido por todo el camino que lleva al comic desde el papel hasta el ordenador. También haremos una mirada sobre los clásicos y los modernos representantes del cómic. Estudiaremos algunos de los autores mas influyentes de los ultimos tiempos, autores clásicos como Moebius, Manara o Hugo Pratt a autores mas recientes como Carlos Pacheco, Chris Bachalo o Travis Charest. Finalmente el cómic entra en el ordenador. Analizaremos cuales son las mejores técnicas de escaneo, ilustración y retoque de imágenes. Pautas a tener en cuenta y programas de dibujo, ilustración y retoque de imágenes más recomendados. Pintando a golpe de clic. Objetivos - Profundizar en el aprendizaje de la anatomía, el lenguaje corporal, la perspectiva, los fondos. - Aprender los conceptos básicos sobre una buena narrativa visual en el arte secuencial. - Aprender los diferentes tipos de planos, el tipo de viñeta, el tipo de composición de pagina, y a usar un buen ritmo de lectura. - Saber pasar nuestro trabajo del papel al ordenador. Secretos del escaneo. Aplicar color con Photoshop o illustrator? |
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